📖 ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ТЕНЕБРИОНА (Главная страница)
Тенебрион — умирающий континент в форме исполинского расколотого черепа. Мир вечных сумерек, где солнце пробивается сквозь пепел лишь на 4-5 часов в день. Сеттинг построен на абсолютном дефиците, философии превозмогания и последствиях победы Тьмы в Великой Войне Богов.
- Мастер-реестр и стандарты базы знаний: Тенебрион: Мастер-Реестр и База Знаний
- Космология континента: Тенебрион (Континент-Череп)
Оглавление
- Космология и Боги
- Правители и Аватары Света
- Магические Ордены
- Фракции и Расы
- География и Локации
- Экономика и Логистика
- Бестиарий (Рядовые угрозы)
- Разумные Сверх-Угрозы (Боссы)
1. Космология и Боги
Великие Темные Боги (Архитекторы Упадка)
Они не требуют слепого поклонения — они требуют подчинения их концепциям бытия.
- Велшар, Владыка Оков: Бог тирании и тоталитаризма. Колоссальная фигура в ржавой броне с пыточным колесом вместо головы. Олицетворяет жесточайший порядок.
- Морголт, Отец Гнили: Бог болезней и токсичной флоры. Растекающаяся масса из мертвых корней и раздутых спор. Учит, что гниение — высшая форма жизни.
- Иллюва, Матерь Кошмаров: Богиня безумия, иллюзий и солипсизма. Фигура из парящих осколков зеркал с кричащими лицами. Доказывает хрупкость разума.
- Гар-Горот, Ненасытный: Абсолют плоти. Сгусток пульсирующих мышц, постоянно пожирающий сам себя ради болезненной эволюции. Отвергает магию.
Младшие Темные Боги
- Шеал, Многоликий Шепот: Бог предательства, паранойи и интриг. Тень с неестественно длинными суставами. Питается ударами в спину.
- Кросус, Золотой Могильщик: Бог алчности и дефицита. Старец в кипящем золоте, пожирающий монеты. Учит копить богатства, пока мир голодает.
- Морривен, Дева Черного Льда: Богиня апатии и оцепенения. Вмерзшая в лед синяя дева. Покровительница тех, кто добровольно сдался тьме.
- Иррш, Смотрящий Из-Под Ног: Бог доносов, шпионажа и паранойи под половицами.
Павшие Великие Светлые Боги
- Аурион (Солнце): Расколот на Аватаров, закрыв мир от фатального удара. Его сердце упало в Пепельные Пики.
- Элиана (Жизнь): Заражена гнилью и сведена с ума. Ее агония превратила реки в кровь, а леса в плотоядные чащи.
- Валарион (Справедливость): Сведен с ума парадоксом Тьмы, распят на цепях. Из его безумия рождаются искаженные монстры-судьи.
Младшие Светлые Боги (Изувеченные Идеалы)
- Иллари, Плачущая Искрой: Богиня мучительного тепла (смесь воска и нервов). Дает огонь, только если верующий сожжет часть своей крови или плоти.
- Раст, Живая Баррикада: Бог сломанных костей и “мясного щита”. Изувеченный ангел, использующий свои вырванные ребра. Покровитель смертников.
- Орвальд, Слепой Стук: Бог навигации во тьме и эхолокации. Плоская тень с костяной тростью. Проводник контрабандистов.
Изначальные и Нейтральные Силы
- Тарг-Дар, Свирепый Рок (Тарг-Дар): Бог варваров. Воплощение кинетического превозмогания, оторвавший себе магические крылья. Питается самой битвой.
- Омнис, Слепой Архитектор (Омнис): Фундаментальное сознание вселенной, стремящееся к тепловой смерти. Механизм из звездной пыли.
- Алдуррот, Окаменевшая Вечность: Изначальный Дракон, чей скелет служит фундаментом планеты. Загадывает философские загадки. Дарует ломающие баланс артефакты (Осколок Скорлупы, Слеза Изначального, Имя Ветра).
2. Правители и Аватары Света
Владыки Государств
- Король Владрик III “Безумный” (Остенгард): Параноик, обложивший народ “налогом на лучи” (на свет).
- Княгиня Изольда Кровавая (Вермис): Бессмертная вампирша. Холодна, не имеет эмпатии. Взимает налоги живой кровью.
- Великий Барон Малахий Железный Волк (Умбра): Непреклонный полевой командир выжженных пустошей.
- Барон Гюнтер “Потрошитель” (Умбра): Жестокий садист-гигант. Его замок обвешан трупами. Презирает магию.
Аватары Света (Осколки Ауриона)
- Кассиан, Железный Святой: Бессмертный архангел. Стоит на колене в Кратере, физически удерживая разлом реальности от схлопывания.
- Серафима: Правительница Сияющего Предела. Девушка-артефакт, чья кровь исцеляет чуму. Готовит армию к Крестовому Походу.
- Гидеон Неопалимый (Жертвенность): Исполин из “угля” в трущобах Остенгарда. Вытягивает из людей чуму, вечно сгорая от неё изнутри.
- Лиора Ослепляющая (Гнев): Немая девочка с кровавой повязкой на глазах. Ее взгляд мгновенно обращает монстров и людей в пепел.
- Каэль Истинный Голос (Память): Слепой бард. Его пение локально переписывает законы мира, рассеивая тьму и взращивая пшеницу.
3. Магические Ордены
Магия в Тенебрионе — экстремальное состояние психики.
- Братство Расколотой Цепи (Дикая Тьма): База — Цитадель Разорванных Уз. Лидер — Лорд-Магистр Валакор Разорвавший Оковы. Черпают силу из страсти, боли и гнева. Оружие: агрессивный телекинез и удушения. Философия: социальный дарвинизм.
- Магистры Черного Эфира (Государственная Тьма): База — Башня Затмения в Остенгарде. Лидер — Архимагистр Мортифер Слепой. Холодная интеллектуальная элита. Оружие: теневая хирургия, ментальные иллюзии. Цена: выкалывают себе глаза ради мощи.
- Орден Безмятежного Света (Светлые Аскеты): База — Монастырь Зеркальной Глади. Лидер — Иерарх Элион. Отказ от эго и абсолютная тишина ума. Оружие: кинетические щиты, контроль пространства.
- Хранители Тлеющего Угля (Светлые Партизаны): База — Приют Потаенной Лампады. Лидер — Мать Элоиза, Первой Лампады. Сжигают свою жизнь и кровь ради спасения беженцев и уцелевших углей Света.
- Конклав Энигмы (Нейтральные Ученые): База — Шпиль Забвения. Лидер — Первый Куратор Кирений. Подавляют эмоции ради математической объективности. Способны стирать гравитацию и расщеплять материю. Консервируют парадоксы.
- Академия Скорбящих Стихий: База — Ущелье Семи Ветров. Лидер — Архимагистр Торен Истекающий Землей. Маги-фундаменталисты, пропускающие боль раненых стихий через свои тела.
4. Фракции и Расы
Нечеловеческие Синдикаты и Орды
- Синдикат Глубинных Горнов (Гномы): Индустриалисты под Пепельными Пиками. База — Врата Глубинных Горнов. Лидер — Верховный Инженер Дроган Медная Челюсть. Торгуют паровыми технологиями за тысячи рабов для токсичных шахт.
- Кланы Железного Шторма (Варвары): Непокорные воины Архипелага. База — Архипелаг Рваных Клыков. Лидер — Верховный Тан Бьёрвальд Семь Смертей. Кочуют по материку в грандиозном походе Великой Страды, проходя ритуал Ямы Испытаний.
- Увядающий Двор (Пепельные Эльфы): Фанатики в Лесу Висельников, столица — Силирен, Град Застывшего Пепла. Правительница — Ивлейн Скорбящая. Используют магию крови, чтобы питать священные дубы без солнца.
- Ковен Эбенового Шипа (Темные Эльфы): Владыки обсидиановых дворцов подземного града Мал-Шарра. Лидер — Верховная Матриарха Шарисс Черная Паутина, капище — Чертог Обсидиановой Паутины. Мастера пыток, иллюзий и генетики.
- Железнокровная Орда (Орки): Брошенные творения Гар-Горота. Трагичный народ со сжигающей яростью и строгим кодексом чести под началом Таррока. База — Айронхолд.
- Курганные Исполины (Тролли и Титаны): Первобытные великаны. База — Великие Курганы Могильных Гряд. Лидер — Гронд Несокрушимый Хребет. Обладают каменной кожей и бешеной регенерацией.
- Багровые Клыки (Оборотни): Орда каннибалов под началом Коргара Костяного Клыка. Логово — Разверстая Пасть.
Государственная Элита, Армия и Криминал
- Синдикат «Безглазая Сова»: Тайная контрабандная империя. Оплот — Приют Безглазой Совы. Лидер — Мадам Бельведер. Кровеносная система нелегальной экономики материка.
- Церковь Черного Железа: Жрецы-инквизиторы Остенгарда под началом Великого Понтифика Малхора. База — Базилика Священных Оков. Собирают налог кровью.
- Ловчие Инквизиции: Антимагический спецназ Остенгарда. Оплот — Форт Черных Игл. Лидер — Главный Ловчий Вульфран Железный Шов. Вшивают под кожу обсидиановые нити и железные пластины.
- Вампиры и Рыцари Иссохшей Крови: Элита Вермиса. Низшие вампиры в черненом серебре под началом Адриана Иссохшего Клинка и высшая аристократия Княгини Изольды. База — Цитадель Бладторн.
- Гвардия Расколотого Неба: Тяжелые десантники кратера под началом Барона Гюнтера. База — Кратер Расколотого Неба.
- Армия Рассвета и Рыцари Рассвета: Регулярные легионы Серафимы на Стене Света и воздушная кавалерия грифонов под командованием Валериуса Золотое Крыло в Цитадели Солнцеворот.
- Орден Ржавого Щита: Армия ветеранов и дезертиров под началом Годрика Седого Щита. База — Бастион Сломанных Весов.
- Опаленные: Мученики святого огня в катакомбах Эбонхолда, ведомые Гидеоном Неопалимым. База — Собор Истерзанных.
5. География и Локации
- Остенгард (Правая глазница): Готическая антиутопия. Столица Эбонхолд на утесе над морем. Включает Цитадель Черного Трона, Башня Затмения, Базилику Черных Цепей, Затопленные Архивы и руины Собора Истерзанных.
- Княжество Вермис (Раздробленная челюсть): Царство вампиров. Столица Цитадель Бладторн из черного мрамора и окаменевшей крови. Окружена Болотами Стенаний.
- Вольные Баронства Умбры (Левая глазница): Выжженные пустоши полевых командиров со столицей в Каэр-Умбра. Включает плотоядный Лес Висельников, проклятое Мертвое Урочище и скрытую Долину Последней Искры.
- Пепельные Пики (Переносица): Горный хребет. Включает Врата Глубинных Горнов, Железную Твердыню, Цитадель Разорванных Уз и Кратер Расколотого Неба.
- Море Черного Льда: Замерзший токсичный южный океан со Шпилем Забвения в центре.
- Архипелаг Рваных Клыков: Острые западные скалы с Ямами Испытаний варваров.
- Сияющий Предел: Единственное место, где светит солнце. Столица — Цитадель Солнцеворот, граница — Стена Света.
- Мертвые Низины: Глобальная карстовая сеть под всем континентом. Скрывает Монастырь Зеркальной Глади и спящего Дракона Алдуррота.
- Тракт Скорби: Единственная мощеная дорога материка. Смертельно опасна. В обход нее идут Тропы Безглазой Совы.
6. Экономика и Логистика
Золото не имеет ценности. В ходу жесткий бартер.
- Валюта: Слезы (осколки чистого доледникового янтаря, хранящие иллюзию света), Железные клейма (векселя Инквизиции), мерные слитки соли, рабы и зерно.
- Пища: Свежее мясо и фрукты — баснословная роскошь. Народ ест подвальную бледную плесень, слепых пещерных крыс, трижды вываренную ядовитую рыбу и отравленную пшеницу.
7. Бестиарий (Рядовые угрозы)
- Среброспинные Ломатели: Гипертрофированные гуманоиды с идеальной биомеханикой. Вырывают ворота замков выверенной становой тягой.
- Пепельные Мантикоры: Бескрылые монстры. Совершают прыжок, воспламеняя собственный газ, падая огненным метеором.
- Шепчущие Курганы: Ходячие горы трупных червей. Имитируют голоса жертв, молящих о помощи.
- Вздутые Утопленники: Затонувшие мертвецы. Всплывают и взрываются болотным газом и спорами чумы при ударе мечом.
- Багровые Клещи: Пиявки размером с пса. Раздуваются от крови рабов; на вампирских балах их используют как живые бочонки.
- Стеклянные Кракены: Глубинные прозрачные левиафаны Моря Черного Льда.
- Цепные Звонари: Изувеченные слепые гиганты Инквизиции. Бьют чугунными колоколами о землю, разрывая перепонки магам.
- Сшитые Паланкины: Гротескные живые транспортные платформы из сшитых тел рабов и вампирских слуг.
- Ходячие Девы: Пыточные “железные девы” на паучьих лапах. Проглатывают жертву и семенят в темницу.
- Шлаковые Заики: Бракованные паровые големы. Двигаются рваными, стробоскопическими рывками.
- Фарфоровые Плакальщицы: Слепые женщины в костяных масках с лезвиями на пальцах. Бросаются на звук с воплем железа по стеклу.
- Ржавые Элементали: Магнитные вихри. Сминают доспехи солдат мощнейшими импульсами.
- Кровавые Дубы: Деревья, выкачивающие кровь из путников полыми шипами на коре.
- Архитектурные Мимики (Блуждающие Погреба): Пространственные ловушки-подвалы. Зашедший отряд сходит внутри с ума от голода и паранойи.
8. Разумные Сверх-Угрозы (Боссы)
Они ведут свою глобальную игру, манипулируя лордами и армиями.
- Архивариус Шепота: Грибная инфо-сущность в архивах Эбонхолда. Уничтожает врагов без боя, сливая компромат через сеть подчиненных крыс.
- Абсолют Преодоления: Мутант-философ гор. Устраивает смертельные турниры по тяжелой атлетике (удержание базальтовых плит). Ломает проигравшим позвоночники.
- Иерофант Ржавчины: Павший серафим Света. Ведет юридические диспуты в бою, замедляя время. Карает за нарушение забытых клятв.
- Матерь Искажений: Улей плоти темных эльфов. Прямо в бою анализирует магию героев и рождает мутантов с идеальным иммунитетом.
- Владыка Угасших Очагов: Пепельный король с пустой холодной печью вместо груди. Рыдает сажей от вида огня и пытается запереть героев в себе, чтобы их теплом воскресить свое королевство.
- Симфония Истерзанных: Монстр-орган (струны — сухожилия). Оценивает бой как искусство. Убивает хаотично атакующих диссонирующим аккордом.
- Амальгама Нарушенных Клятв: Торнадо из мечей и щитов. Чувствует ложь. Перестраивает мечи в идеальные армейские фаланги.
- Утроба-Мыслитель: Парящая туша ската в бархате. Питается абстракциями (требует отдать воспоминание о любви). В бою вызывает амнезию и стирает заклинания из памяти магов.